https://www.zhshz.com

地下城与勇士私服强化

应该是没必要打造的,一直削血,等破防之后切回输出装。破防之后:红字10左右的C、配合34仔、6000左右的辅助奶就能一套带走了。当然靠的就是削,白斑全部最下级都没事,当然实际打造的话,输出比常规的是7词条史诗套少20%~30%的伤害,所以说输出还需要顶级打造的史诗套。否者等于是纯C直接变成了34仔,砍掉了30%的输出。[恐怖之瞳礼盒] 对应 [绝望矿石礼盒]副本路线来说,新2+2副本长度几乎一致,绿名怪物难度较低。

原因是:无法证明无移民倾向

不知道你们还记不记得起源,集火不再影响双觉的CD,从此男大枪双觉崛起。摆脱了集火的cd收益,才有伤害的保证。20cd换20伤害,你未必会做,但问题就是,这20cd是半程的!还最多10个技能。有人提到了删集火的版本对僵尸是削弱。这更是无稽之谈,这样讲吧,越是跑图,越是恨不得不用集火。而且伤害越高,跑图手段就越多。了解得越多,越是会明白,集火并不好。王大枪成也集火,为副本平衡新秀;王大枪败也集火,是职业上限桎梏。

总之首选霸域、次之是球手!当然这套装备混团确实没有战术优秀。但是现在混团对战术的要求不高,就算是将来也一样!更何况85史诗就是策划给你玩的,你想靠他打天下?反而是照顾到板砖更加实惠、实用

这个是意料之中都猜到了所以都提前设想了搭配,那么再简单说一下两者:首先结论是技攻与等级对忍者提升都有,且非常接近,两个等级换两技攻也就1%左右提升,因此,如果是低氪玩家,学生党之类(如我这样的明年高考生),可以不买,或者资源不给忍者,毕竟4技攻宝猪是为了平衡特色的,对于绝大多数职业来讲,等级宝猪就加点中低阶无色一觉,提升远不如技攻,忍者可以视作此前透支了特色强度的。而从上限来说,你只问伤害不问钱,那必然是全身4技攻宝猪,优势1.技攻宝猪提升量比等级大,50及以下技能会降一丝丝,但总体都高了,虽然差距小。2.残影有上限风险,用技攻几乎不会。3.喜欢扇子的又赢了,这一波又是扇子扳回一点优势,但两把武器本身已经没什么差距了,只是侧重不同(宝石特化鸟蛇,觉醒与其他略低/扇子全部均衡)4.此后忍者开始绑一觉用二觉,有时太慌乱没开二觉也能直接三觉了,不小心收招了二觉也能继续三觉。从觉醒伤害方面来说技攻也是优势,本身一二觉基础都极其低下,一觉靠大量特色等级略压二觉一头,从此优势不在,而像此前双技攻带来的二觉提升可以提现了。5.歧路5获利,腰带特化二觉为主,一三觉并不强,这一波二觉换一觉是肉眼可见的提升。当然,3332依然不推荐歧路肩腰。再次总结:上限与长远的角度:4技攻宝猪财力有限资源有限:继续等级。题外话:关于残影等级这个,一百级到现在也没有停过,各种搭配与版本装备的更换,我们总是在残影溢出了,残影太低了这两者间跳跃,这是没有办法的事,所以不管换不换宝猪,等级问题只能自己去权衡,忍者两把武器已经几乎同提升,不要过分纠结

小编总结:随着一个月一次的三觉,在男枪之后,女格斗三觉也如期而至。相信大家都在各大平台欣赏了女格斗的三觉,俗话说的好巾帼不让须眉,面对四个既美丽又帅气的小姐姐有没有心动呢?